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環(huán)球新資訊:元宇宙能否成功,事關(guān)Meta(META.US)存亡

最近,關(guān)于Facebook母公司MetaPlatforms(META.US)和馬克·扎克伯格的幾乎所有事情都存在分歧。因此,當該公司的新高端VR頭顯Meta QuestPro遭到許多媒體的鄙視時,也就不足為奇了。投資者并不喜歡VR和元宇宙,而該公司卻認為,試圖構(gòu)建3D應(yīng)用的未來是獲得流量的一個簡單方法——尤其是從那些不確定元宇宙到底是什么東西的人那里。


【資料圖】

但扎克伯格追求元宇宙并不只是為了好玩。相反,Meta正在構(gòu)建一個新的計算硬件平臺,以確保公司的生存。

基于軟件的商業(yè)模式的問題

Meta的社交媒體帝國靠廣告賺錢,但其核心仍然是軟件業(yè)務(wù)。軟件是輕資產(chǎn)和高利潤的,但它不是特別有粘性。Alphabet(GOOG.US)的谷歌搜索是個明顯的例外,因為為互聯(lián)網(wǎng)編目本身就是一項極其昂貴的任務(wù)。盡管如此,谷歌還是受益于與蘋果的特殊關(guān)系,通過這種關(guān)系,蘋果每年向谷歌支付數(shù)十億美元的收入,以保持其在iOS生態(tài)系統(tǒng)中的默認互聯(lián)網(wǎng)搜索瀏覽器地位。

Facebook和Instagram可能很想擁有這樣的盟友,但它們沒有——而且今年它們?yōu)榇烁冻隽烁甙旱拇鷥r。第二季度營收同比下降1%,至2,880萬美元,稀釋后每股收益驟降至2.46美元,較上年同期下降32%。蘋果跟蹤透明度的改變迫使iOS應(yīng)用程序在跟蹤用戶活動前必須征得用戶的同意,這降低了Meta社交媒體應(yīng)用程序的廣告價值。

此外還有國際版抖音TikTok,TikTok體現(xiàn)了軟件公司面臨的挑戰(zhàn):人們很容易為了最新潮流而拋棄它們。畢竟,使軟件業(yè)務(wù)具有吸引力的東西(低前期成本,高利潤)也會吸引競爭。

但有一種可靠的方法可以對抗軟件消費者善變的天性:在混合產(chǎn)品中添加硬件。

軟件和硬件是一個比軟件和廣告更有粘性的組合。想想蘋果和微軟,以及自個人電腦推出以來各自取得的成功。硬件的缺點是,銷售是周期性的,增長與新設(shè)備和新功能掛鉤。間歇性的衰退可能是殘酷的,其標志是銷售額下降和利潤率下降。

但是,如果一家公司能夠?qū)⒄承缘哂兄芷谛缘挠布c優(yōu)秀的軟件相結(jié)合,那么它就擁有了可以持續(xù)幾十年的更持久的商業(yè)模式的基礎(chǔ)。

這正是Meta試圖通過其元宇宙賭注實現(xiàn)的目標。

Meta尋求合作,目標是硬件

在發(fā)布Quest Pro VR頭顯時,Meta并不孤單。與扎克伯格一起宣布微軟團隊和Office 365將在QuestPro上運行的不是別人,正是微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella。微軟云計算服務(wù)MicrosoftAzure的一些方面也將使企業(yè)能夠?qū)⒃O(shè)備管理和安全與Quest Pro集成在一起。此外,兩家公司正尋求將Xbox基于云的游戲服務(wù)引入上述VR頭戴設(shè)備。

參與的還有一個大咖:埃森哲(ACN.US)首席執(zhí)行官JulieSweet。這家IT咨詢公司正與Meta和微軟合作,進一步推廣VR在工作場所的好處。埃森哲表示,僅去年一年,該公司就向員工發(fā)放了6萬臺Quest2設(shè)備——新款Quest Pro的前身。作為銷售和培訓專家,埃森哲可以在推廣和銷售VR頭盔方面大有作為。

所有這些合作關(guān)系意味著什么?Meta不僅僅是試圖構(gòu)建元宇宙。它預(yù)測,一個新的計算平臺將成為中心舞臺。個人電腦在20世紀80年代重新定義了技術(shù),筆記本電腦在90年代再次定義了技術(shù),智能手機在本世紀早期成為主流,云計算在2010年代徹底改變了軟件訪問方式。扎克伯格認為,VR頭顯作為與元宇宙互動的主要設(shè)備,將與其他定義時代的硬件一樣具有變革意義,甚至更具顛覆性。

VR會統(tǒng)治世界嗎?應(yīng)該不會。但它能增強我們工作和娛樂的方式嗎?這是一定的。扎克伯格預(yù)計,10年內(nèi)將有數(shù)十億人使用Meta的元宇宙產(chǎn)品,每個用戶平均每年花費幾百美元。其他分析人士預(yù)測,到2030年,元宇宙的潛在市場總額將在8萬億至13萬億美元之間,用戶總數(shù)預(yù)計將達到50億。

作為一個基于廣告的軟件業(yè)務(wù),Meta已經(jīng)碰壁了。隨著VR革命的展開,Meta需要一個新的出口,它可以發(fā)揮一些控制力——以不會被蘋果等計算硬件競爭對手拒之門外。

那些說扎克伯格在元宇宙和VR上的賭注花得不劃算的人呢?雖然Reality Labs去年的運營虧損102億美元——QuestPro和其他VR賭注的所在部門——聽起來是個龐大的數(shù)字,但Meta并沒有遇到麻煩。即使在2021財年,該公司也創(chuàng)造了466億美元的營業(yè)利潤——這還是在對現(xiàn)實實驗室投入巨資之后。

當然,扎克伯格和他的公司想要創(chuàng)造一些新的東西。但隨著時間的推移,Meta確實需要自己的計算設(shè)備生態(tài)系統(tǒng),以避免對蘋果和其他硬件公司的依賴。投資者可能會失去耐心,但從一開始就傳達出的信息是,元宇宙的建立需要時間。Meta的VR業(yè)務(wù)不太可能一瞬間從虧損投資轉(zhuǎn)變?yōu)楦呃麧櫂I(yè)務(wù)。這根本不是新技術(shù)的工作方式。然而,這對于Meta來說是必要的練習。如果你不喜歡,Meta可能不是你想要的股票。

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